2023-08-15 10:07:48
元宇宙指的是一个假想的互联网版本,然而,这个概念离实际成果并不遥远,只是目前来说,元宇宙还是泡沫,当然这里的意思不是说元宇宙是虚幻的,只是说元宇宙实现起来很困难,按照目前的技术来说,想要完全实现元宇宙,还很难。元宇宙的目标是让用户不仅可以使用专门为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设计的头盔,还可以使用传统的个人电脑和笔记本电脑,访问永久的在线3D虚拟世界,因此需要大量计算和技术支持,所以也有人会问元宇宙是风口还是泡沫?下面211Coin小编为大家解答一下。
在元宇宙中,人们在现实世界的身份与虚拟系统密切融合,但是目前还是泡沫,每个用户都有一个数字替身,购物、娱乐甚至是工作,任何在现实中能做到的事情,在元宇宙都可以实现。它来源于现实,又超越现实,甚至可能形成独立的社会规则和经济体系。人类未来可能将同时拥有两个人生,一个在现实世界,另一个在元宇宙。
元宇宙的实现在工业设计领域也有着实际用途,近年来,智能汽车的安全问题被广泛讨论,如何保证智能及自动驾驶的行驶安全性成为公众关注的热点,同时也是产业落地的关键点。仿真测试的出现满足了这一需求——通过数字模型简化替代真实世界,几何级提升自动驾驶系统测试效率。此外,驾驶者可以选择风格完全不同的场景提升驾驶的沉浸感。
事实上,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和扩展现实(XR)等沉浸式技术是通往元宇宙的路径,在目前的VR市场中,更多的VR技术是被应用于游戏领域。但汇丰预计,2021年-2030年,VR应用程序的结构将会发生巨大反转:从以游戏占主导变为以社交占主导。汇丰预计,2030年VR市场规模将达到450亿美元,社交网络VR应用将达到302亿美元,占VR总需求的70%。除此之外,VR还可应用于健身、教育、医疗和工业等领域。
2023年,人们可以期待元宇宙与“数字孪生”(对现实世界中的产品、流程或操作的虚拟模拟)这两大趋势相互融合:从风力发电厂到F1赛车,设计师们正在虚拟世界中重新创建物理对象,并对其效率进行压力测试。
元宇宙技术在企业界的另一个用途是用于员工培训等任务。如咨询巨头埃森哲创建了一个名为“第N层”的元宇宙环境,具备真实办公室的主要特征,让员工可以在虚拟世界中执行许多与人力资源相关的任务。
元宇宙协作工作环境,如宝马的增强现实实验室,用于设计新产品并制造出模型,也将越来越受欢迎,因为团队在研究新的远程工作方法的同时,仍能与同事保持联系。
其实早在2021年,元宇宙平台公司负责人马克·扎克伯格就提出了“无限办公室”项目,这是一个利用元宇宙让远程办公更进一步地共享工作的空间。每个员工都有自己的头像,可以从世界的每个角落进入到虚拟办公场所,并且可以与同事的头像进行互动,这比单纯的远程办公更符合物理世界的体验。
元宇宙的核心是提供身临其境的体验,因此,人们与之互动的许多想法都涉及到沉浸式技术,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合/扩展现实(MR/XR)。
巨头们也在这一方向铆足了劲,2023年该领域将出现大量新发展。如元宇宙平台公司将于2023年推出其广受欢迎的Quest虚拟现实头盔的新版本。苹果、谷歌和微软等公司也将发布新的VR/AR/MR头盔。
此外,全身触觉套装领域也将迎来新气象。虚拟现实场景的最终目的,就是给人们提供一个全真的虚拟世界,所以必须有五感的参与。随着视觉技术与听觉技术的不断升级,大众对数字嗅觉的“沉浸”需求也自然而然增加,目前已有多家初创公司正在实验能为人们的虚拟体验引入气味的技术。
上述内容带大家一文了解元宇宙是风口还是泡沫?要实现关于元宇宙的诸多想法和理念,都涉及人们在数字世界里的化身——用户在虚拟世界以及与其他用户互动时呈现的形象,这个化身可能看起来像我们本身,或像卡通人物,或像一些在现实世界中永远不可能存在的奇妙东西,元宇宙平台公司最近开发出了几乎是照片级的技术,让用户在虚拟世界中看起来几乎与现实世界中一模一样,而Ready Player Me和Zepeto等技术则让人们可以创建化身,然后将其放入许多不同的虚拟世界和环境中,而非局限于特定平台。
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