2023-09-11 14:54:06
元宇宙技术衔接电视为大家带来更多体验,电视也即将被元宇宙所取代,这时目前TCL公司主要研发的方向,但是电视机的刻板印象已经深入到大家脑海中,海量内容也好、智慧也好,人们在电视屏这个旧酒瓶里装了新酒,期望它重返八九十年代那样的家庭地位,当然还有其它探索,比如物联网的万物皆可屏,梳妆镜、冰箱门等都可以成为一个屏,不过可能都更偏概念化,最主流的探索领域还是那块电视大屏,只是不知道未来元宇宙会被电视取代吗?下文211Coin小编带大家了解一下。
有可能,场景应用和用户心智的探索挖掘出消费者的内生需求,也刺激着“元宇宙”的发展,推动资本不断投入虚拟世界的建设,社交、娱乐、内容创作、虚拟经济等场景应用在“元宇宙”逐渐兴起。作为“元宇宙”的入口,AR/VR逐渐发展成众多科技巨头眼中的香饽饽。
据IDC统计,2021年全球VR出货量同比增长92.1%至1095万部,预计2022年出货量将达1390万部;全球AR增强显示产品出货量为57万台,同比增长约42.5%,预计到2023年出货量将达到140万台。未来几年内,AR/VR设备规模将处于快速增长阶段,针对不同使用场景下的产品功能将日渐完善。
发展AR/VR,关键在于硬件技术以及应用场景的共融。在技术层面上,AR/VR终端设备的核心在于近眼显示,VR直接向用户显示虚拟图像,需要解决用户长久佩戴所产生的晕眩感问题,而AR则需要把虚拟信息叠加在真实场景上,解决视场角大小与设备体积的矛盾;在应用层面上,用户画像和场景挖掘成为商业变现的关键,精准洞察用户画像和深入挖掘场景需求痛点,才能有助于用户快速增长和留存。
要解决这些问题并不容易,这也成为了厂商进入AR/VR领域的门槛。
对于很多家庭来说,电视依然是社交的中心。科技化发展使这一社交中心越来越多元化,电视大屏智慧化趋势明确,大屏逐步完成从看到玩、到用,进而到“身临其境”的转变,正在改变消费者原有认知,让消费者得到更多智慧新体验。
换句话说,“电视”的增长空间不应该只定义为传统硬件的增长,而是应该视为一种科技新常态,一种能随着使用场景的丰富及不断变化,行业规模增长的可能性也能无限扩容的新生态。
而从资本的角度来看,互联网业务使得TCL电子正朝着“微笑曲线”的顶端靠近。TCL电子的先发优势明显,率先抓住窗口红利期,形成生态交互。未来,随着全球互联网业务的发展,TCL电子除了流量收入同步提振外,还可以通过优化智屏产品的用户体验,增强比较优势,从而促使智屏销量上升,为整个TCL电子生态实现良好的正向循环。
TCL电子已经抓住大屏背后的“流量密码”,伴随科技化和全球化的战略落地,未来无论是呈现在投资者,或是用户面前,TCL电子将会愈发有活力,业务发展也将迎来更大的想象空间。
以上内容详细解答了一文了解元宇宙会被电视取代吗?虽然元宇宙尚未有确切定义,但其方向是VR/AR/MR/XR、全息的呈现,是虚拟世界里的连接与交互,而这是不依赖于屏幕的,元宇宙要求用户体验方式和参与度的革命性升级,要比看书看电影的“看”更沉浸,要比打游戏的摇杆、触屏更互动,听起来,电视屏也在被元宇宙革命之列,TCL公司就是目前接触这一类技术的先行者,只是不知道后期用户体验感会如何,大家还是拭目以待吧。
3018