元宇宙概念什么时候提出的?元宇宙概念详细介绍

2023-03-02 17:47:30

今年的双十一热度刚减,元宇宙概念重新登上热搜,相信大家也都注意到了,最近淘宝APP开辟出「未来城」和「双11云派对」两种元宇宙购物玩法,前者可实现用户在其中遍访品牌直播间及收集优惠券,后者则接通了网易云音乐给用户每日奉上“云上仙境音乐节”,这也是对元宇宙概念的运用,因为全新的玩法以及双十一的热度,元宇宙概念再一次被国内投资者所关注,只是看到这,还不知道元宇宙概念什么时候提出的?下文211Coin小编为大家详细介绍元宇宙概念。

元宇宙概念什么时候提出的?元宇宙概念详细介绍

元宇宙概念什么时候提出的?

元宇宙这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》。小说里的元宇宙是一个脱离于现实世界,却始终在线的平行数字世界,人们能够在其中以虚拟化身自由生活。2018年上映的电影《头号玩家》,被认为是对元宇宙最直观的影视呈现。随着VR、AR、AI、5G等技术水平不断提升,元宇宙的内涵也在不断拓展。一方面,元宇宙既可以是完全独立于现实的平行宇宙,或以类似“游戏”的方式存在,通过沉浸式体验愉悦人们的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虚拟世界与现实世界的融合和交互——现实世界发生的一切事件都会同步到虚拟世界中,而人们在虚拟世界的行为和体验也将投射到现实世界中,并对现实世界产生影响。这一类我们可以称之为“融合元宇宙”,通过5G/AI/XR等信息技术促进更广(范围)、更深(复杂度)的信息协同,继而反哺实体经济发展,积极推动产业、治理、科研方面的改革创新。

在1992年,元宇宙最初作为科幻概念被科幻作家尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人类可以通过数字分身(Avatar),在一个虚拟三维空间中生活,现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,作者将这个人造空间称之为元宇宙。

元宇宙(Metaverse)并非是一个严谨的学术概念,目前广义的认知是人们利用Avatar在时间依然只能单向流动的世界中进行同步实时交互,用共通协定的“货币”购买及出售由任何人/组织机构创建的物品(可以是内容、体验、服务等)。

元宇宙概念详细介绍

元宇宙的底层部分是由基础设施与终端硬件设备组成:这其中主要包括但不限于人机交互、3D引擎、GIS、设计工具、游戏渲染、画面渲染、隐私计算、AI、操作系统、工业互联网、内容分发、应用商店以及智能合约,这些方面的应用也是展现了元宇宙的相关技术在行业中的渗透力。

另外,我们认为元宇宙未来将会需要大量的软件与技术协同:包括但不限于:主要用于基础设施端的5G、6G、云计算、区块链节点、边缘计算节点、DPU;用户端的路由器、传感器、芯片、VR头显、显示器、脑机接口,这些方面对于元宇宙的技术需求将会随着时代的发展,更加迫切。

在此基础上,我们认为元宇宙同时还可以衍生出相应的应用,当然基于元宇宙在各类应用发展出潜在的内容载体,我们有理由相信元宇宙将会在各个行业中承担了重要的技术支持。

以上内容解答了元宇宙概念什么时候提出的?元宇宙概念的不断发展引起了不少科学领域的关注,但是元宇宙概念循序渐进是元宇宙的主要过程,其中在技术端、内容端、载体端都随着时代的发展而在不断演变,关于将区块链应用变得如何丰富化这个问题以太坊正在努力改进中,同样的Coinbase、Uniswap以及Opesea为代表的交易所也在为区块链经济提供更好的交易能力,他们的发展始终在遵循自然规律,循序渐进的发展。

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