元宇宙概念起源于那里?元宇宙概念发展介绍

2022-12-22 21:55:47

随着元宇宙概念的爆火,让虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点,近日,由字节跳动负责开发,乐华娱乐负责运营的国内头部虚拟偶像团体A-Soul因成员停播引发连锁反应,让虚拟偶像产业及其生态再次受到各界关注,在此之后,网易等公司也计划开始着手发展元宇宙概念的产品,一时间,大家的目光都集中到了元宇宙概念上,只是在了解的同时,也要知道元宇宙的发展历程,那么元宇宙概念起源于那里?下面211Coin小编介绍一下元宇宙概念发展。

元宇宙概念起源于那里?元宇宙概念发展介绍

元宇宙概念起源于那里?

元宇宙的概念来自于《雪崩》这部小说。1992年,出生于美国的尼尔.斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中对未来技术进行了探索,小说描述了现实世界和虚拟世界捆绑的未来世界,并且第一次提出了“metaverse”这个概念。小说描述了男主人公无意间让雪崩病毒感染了自己的朋友,以致于朋友的大脑出现不可逆转的伤害,虚拟身份崩溃,从此寻找真相的故事。很多人将《雪崩》看成是当今科技领域的预言,它被美国《时代周刊》评为1923年至今100部最优秀英语小说之一。

小说中,未来的元宇宙是一个让人上瘾的地方,它描绘一个沉浸式的共享空间,小说中的人物游走在现实世界和元宇宙世界之间,人们只要有一个电脑,戴上一副专用的眼镜,就可以进入元宇宙的世界。虽然它是一个虚拟世界,但是非常的真实,任何现实世界中的活动都可以在元宇宙中实现。即使人们在现实世界中有很多的烦恼,但是进入虚拟世界就会获得无限的快乐,从而忘却各种不快,让每个人把烦心事全部抛之脑后。正是因为这部小说,让当今的科技工作者们脑洞大开。

元宇宙概念发展介绍

元宇宙不是凭空出来的,它的发展有明显的踪迹可寻。从最早的飞行模拟器到扎克伯格的元宇宙视频,期间经历了科学技术的飞速发展。

早在1929年,美国的发明家爱德华·林克设计出世界第一台飞行模拟器,称为林克机。乘坐者坐在飞行模拟器上的感觉和坐在真的飞机里的一样。随着计算机图形技术的发展,飞行模拟器也越来越先进,现在飞行模拟器是一个高精度、非常复杂的高科技设备,同时模拟器又进一步发展成为全景式情景产生器。由此可见,如今走在科技前沿的虚拟技术在上个世纪就有了理论基础。

1965年,被称为计算机图形学之父的伊凡.苏泽兰特发表了一篇论文《TheUltimateDisplay(终极的显示)》,描述了一种把计算机显示屏作为观察虚拟世界窗口的设想,窗口中的图像看起来非常真实,这被一致认为是虚拟现实技术的开端。1968年,伊凡.苏泽兰特发明了世界上第一台头盔显示器,这是第一套虚拟现实系统,通过头盔显示器,直接把人融入到人脑和计算机生成的三维虚拟世界中,奠定了三维立体显示技术的基础。

1977年DanSandin、TomDeFanti、RichSayre研制出了第一个数据手套-SayreGlove,通过传感器可以检测手指的弯曲程度,意味着交互技术的突破。1983年美国DARPA设计了SIMNET系统,首先开发了虚拟战场攻防对抗仿真系统。1984年NASAAMES研究中心开发出了虚拟环境视觉显示器,用于探测火星环境。探测器发回地面的数据能够通过计算机构造出火星表面的三维虚拟环境。同年,VPL公司创始人杰伦.拉尼尔首次提出了“虚拟现实”的概念。

1990年在美国达拉斯召开的SlGGRAPH国际会议对VR技术的发展进行了讨论并确定了研究方向,首次用三个构成技术对VR进行了定义:三维图形生成技术、多功能传感器的交互式接口技术,以及高分辨率显示技术。2004年,日本奈良尖端技术研究生院大学教授千原国宏领导的研究小组开发出一种嗅觉模拟器,使用者头戴图像显示器,通过指尖把虚拟空间里的水果拉到鼻尖上一闻,模拟器就会在鼻尖处根据显示器上的水果释放出相应的香味,这是虚拟现实技术在嗅觉研究领域的一项重大突破。

2010年,PalmerLuckey发明了OculusRift虚拟现实头盔的第一个原型机,2014年,Facebook以20亿美元的高价收购了Oculus公司,扎克伯格表示,收购Oculus是因为它是一个全新的交流平台,推动了VR技术的发展从学术研究和高端行业应用牵引,转变为大众需求和泛行业应用驱动。2016年,世界最大的多人在线游戏创作平台Roblox宣布将登陆OculusRift平台,用户可以在平台上设计自己的VR游戏世界和体验。2021年,Roblox将元宇宙写入招股说明书,它是首个在招股说明书中提到“元宇宙”的公司。Roblox构建了元宇宙的雏形,提出“元宇宙”的八个关键特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、LowFriction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明)。

我国著名经济学家朱嘉明说:“2021年,可以被称为‘元宇宙’元年。‘元宇宙’呈现超出想象的爆发力,其背后是相关‘元宇宙’要素的‘群聚效应’(CriticalMass),近似1995年互联网所经历的‘群聚效应’。”

上述内容不光介绍了元宇宙概念起源于那里?还为大家讲解了元宇宙的发展历程,准确来讲,元宇宙是整合了虚拟现实、5G、web3.0、AI、云算力、大数据、区块链等多种新技术的虚实相融的社会形态和互联网应用,它与现实世界是虚实相生的关系,空间维度上虚拟,但是在时间维度上真实,在元宇宙的世界中,通过数字孪生技术生成了现实世界的镜像,他们是现实世界的数字化复制物,同时还有原生虚拟世界的创造物,所以元宇宙概念比较抽象,大家要掌握许多专业知识才能更好地分析元宇宙。

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