吃豆人、俄罗斯方块等4款经典游戏已通过Ordinals铭文协议铸造在比特币区块链上

2024-01-14 14:20:15

金色财经报道,据Decrypt披露,加密社区已将4款经典游戏通过Ordinals铭文协议造在比特币区块链上,这意味着只要比特币去中心化网络存在,就可以有效地保留经典游戏,据悉这四款游戏分别是超级任天堂模拟器Pizza Ninja、吃豆人(Pac-Man,Ordinals铭文序号#189,058)、俄罗斯方块(Tetris,Ordinals铭文序号#35,043,603)、毁灭战士(Doom,Ordinals铭文序号#466)。
211COIN发布此信息目的在于传播更多信息,与本网站立场无关,文章内容仅供参考,不代表任何确定性判断,且不构成投资建议,请谨慎对待,风险自担。
相关快讯
14:33
经典游戏俄罗斯方块推出Web3忠诚度计划
4月1日消息,经典移动方块益智游戏“俄罗斯方块”宣布推出Web3忠诚度计划,玩家通过参与赢得游戏积分后可以兑换现实世界奖励,比如Apple TV+订阅等,据悉此忠诚度计划由“俄罗斯方块”游戏开发商PlayStudios创建,该公司去年8月成立了区块链部门并宣布投资1000万美元进军Web3市场。
17:02
Ordinals协议铭文总量已突破800万枚
金色财经报道,数据显示,比特币上Ordinals协议的Inscription(铭文)总“铭刻”数量已突破800万枚。
02:11
Ordinals协议铭文总量已突破500万枚
金色财经报道,数据显示,比特币上Ordinals协议的Inscription(铭文)总铭刻数量已突破500万枚。
03:41
比特币NFT协议Ordinals的铭文总量已突破300万枚
金色财经报道,数据显示,比特币NFT协议Ordinals的铭文总量已突破300万枚。
19:19
比特币协议Ordinals已上线递归铭文,可让铭文大小突破4MB限制
6月12日消息,比特币协议 Ordinals 新任首席维护者 Raph 近日在 Github 上,将比特币协议 Ordinals 创建者 Casey Rodarmor 提出的「递归铭文」2167 号更新合并到 Ordinals 代码中。根据开发者 Leonidas.og 的解读,铭文现在可以使用特殊的/-/content/:inscription_id语法来请求其他铭文的内容。这个简单的改变解锁了许多强大的用例。 例如,与其单独为一个 PFP 集合铭刻 10,000 个 JPEG 文件 (这将非常昂贵),不如从集合中铭刻 200 个特征,然后再制作 10,000 个铭刻,每个铭刻使用少量代码请求特征并通过编程呈现图像。艺术品只是以一种更有效的方式存储在链上,在 Bitcoin Apes 的情况下,这可以节省 100 多万美元的交易费用。 此外,可以实现将许多代码包完全刻录在在比特币链上,因调用的是代码(文字形式),因此体积很小,这可以让铭文大小可以突破比特币区块大小 4MB 的限制,可以将复杂的 3D 视频游戏完全上链到比特币上。
10:52
比特币Ordinals协议已上线0.6.0版本,支持名为“诅咒铭文”的负数铭文
6月5日消息,比特币协议Ordinals新任首席维护者Raph在推特上宣布,Ordinals协议已上线0.6.0版本,该版本实现了识别更多类型铭文,包括诅咒铭文。 根据Ord.io开发者的解读,许多以前未被识别的铭文现在被Ordinals协议索引为“诅咒铭文”。市场升级到0.6.0后,用户就可以交易他们(在该版本上线前有7万个无效铭文)。正常的铭文被分配一个正编号,而诅咒铭文被分配了一个负编号。第一个诅咒铭文是-1,现在是-71,508。该协议设置了一个区块激活高度,可以将特定类型的诅咒铭文索引为正常的正数铭文,虽然正数铭文数字永远不会改变,但负数铭文的数字可以且将会改变。如果发现新的特殊情况并添加新类型的诅咒铭文,现有的诅咒铭文将被重新索引,新的诅咒铭文将被插入,这将导致负数铭文编号的移动。
Copyright © 2018-2022 211COIN版权所有.