2023-07-31 09:56:39
DungeonSwap是一款基于币安智能链的去中心化桌面RPG风格网页游戏,DND币发行总量为2189595枚,DND币具有游戏赚钱、流动性挖矿功能和NFT,DungeonSwap提供名为“Ancient Dungeon”和“Classic Dungeon”的游戏,用户可以在获得战斗奖励的同时玩得开心,“AncientDungeon”是一款边玩边赚钱的游戏,用户可以在探索地牢深处时与各种敌人作战,从而获得可持续的奖励(以美元DND表示,DungeonSwap的代币)(由DungeonSwap),从投资名为Relics的NFT设备开始。既然说到了DND币发行量多少?下面211Coin小编为大家详细介绍一下DND币发行总量。
发展到目前,DND币发行总量为2189595枚,总市值为37879.99美元。
考虑到传统的收益农业模型,奖励来自“MasterChef”,本质上是对流动性提供者的奖励。DungeonSwap试图回答“奖励将如何分配?”这个问题。通过在2021年8月推出V1经典地下城来解决这个问题。V1地下城本质上是一个令牌燃烧机,存在争议并且没有被所有用户完全接受。
用户想要一个通过游戏赚钱的解决方案,他们通过出售所持股份来抱怨。鉴于此,DungeonSwap开发团队迅速做出反应,设计了独特的PlaytoEarn模式。此后,开发团队全力开发P2E功能,也就是今天大家看到的DungeonSwapV2。用户今天可以看到的代币经济学和产品阵容是DungeonSwapV1和V2可交付成果的共同努力,实质上是实现DungeonSwap的愿景,即在游戏中建立一个可持续的、以用户为中心和娱乐性的去中心化生态系统来赚取家庭。
可持续性意味着DND代币将以合理的价格保持长期稳定的供应,这也意味着它在长期内既不会通货膨胀也不会通货紧缩,而是保持平衡的铸币和销毁率。
要实现代币铸造和销毁的长期平衡,关键是要从两个方面并行处理问题:
代币销毁:DungeonSwap的V2版本中已经提供了多种DND销毁机制,包括经典的Risk-to-EarnDungeon和NFT市场。未来还会有更多的代币销毁功能上线。
代币铸造:DungeonSwap将确保代币铸造被控制在一个合理的水平,从长远来看,流动性提供者赚取的部分奖励将转移给游戏玩家。另一方面,Relics(NFT资产)的贬值效应意味着游戏不会仅由早期玩家主导,尽管他们会保持一些优势。关键是将奖励分配给那些积极参与游戏的人。从经济学的角度来看,这意味着游戏奖励分配给了那些玩得好的人,而不是defi/传统金融,奖励是被动地按照投资金额的比例分配给投资者(他们将留在Defi收益率中farm享受比P2E游戏更低的APR%)。
由以上内容对DND币发行量多少?进行了详细讲解,如果大家觉得DND币价格比较低的话,可以将注意力放在DND币玩法上面,据悉与DungeonSwap花费$DND进行特殊攻击的“TheDungeon”相比,“AncientDungeon”DungeonSwap不会为此牺牲金钱,相反,DungeonSwap使用DungeonSwap获得的分数来执行特殊攻击,但是,特殊攻击不是您可以随时使用的免费食物,您需要考虑MP,它的作用类似于DungeonSwap在某些RPG游戏中使用的动作点,如果你在BOSS面前用光了所有的MP,那么你只能使用FreeAttack来挑战它。
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